Go Ahead Eagles - VfB สตุ๊ตการ์ท 27.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
27/11 15:00
รอบ 5
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
0 - 4
สถิติ Go Ahead Eagles vs VfB สตุ๊ตการ์ท
| 0.2 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.34 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
20 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
15 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.98 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
30 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 9 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 14/18 (78%) |
การแย่งบอล |
2/7 (29%) |
| 22 |
การเคลียร์
|
18 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 272/356 (76%) |
การจ่ายบอล |
479/550 (87%) |
| 24/60 (40%) |
ผ่านยาว |
22/52 (42%) |
| 57/82 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
142/174 (82%) |
| 0.24 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.15 |
| 3/12 (25%) |
การข้าม |
8/18 (44%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 3.98 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.03 |
| -0.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.03 |
| 0.04 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.12 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.88 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 2 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 4 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 4 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 11/13 (85%) |
การแย่งบอล |
0/2 (0%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
11 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 126/173 (73%) |
การจ่ายบอล |
273/310 (88%) |
| 18/36 (50%) |
ผ่านยาว |
11/27 (41%) |
| 17/29 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
81/99 (82%) |
| 0.07 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.19 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
4/9 (44%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.88 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.12 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.16 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.22 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.1 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 5 |
ฟาวล์
|
3 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 11 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
7 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
0 |
| 146/183 (80%) |
การจ่ายบอล |
206/240 (86%) |
| 6/24 (25%) |
ผ่านยาว |
11/25 (44%) |
| 40/53 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/75 (81%) |
| 0.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.96 |
| 2/6 (33%) |
การข้าม |
4/9 (44%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.1 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.03 |
| 0.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.03 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
49
Smit M.
3
-
20
Deijl M.
1
-
17
Suray M.
1
-
27
Stokkers F.
1
-
11
เอล คานห์โนอุส บ.
5
-
26
เดนิซ อุนดาฟ
3
-
18
เจมี่ เลเวลิง
3
-
27
บาเดรดิน บัวนานี
2
-
8
โทมาส ซานติอาโก้
2
-
7
มิทเทลสะแตด์ท ม.
1
-
4
วากโนมานน์ โจซา
1
-
22
ลอเรนซ์ แอสซิคนอน
1
-
9
เออร์เมดิน เดมิโรวิค
1
-
30
Chema Andres
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
ใครจะชนะ?
GAE
- %
VFB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GAE
- 33%
VFB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ Go Ahead Eagles และ ทีมของ VfB สตุ๊ตการ์ท จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก ที่สนาม De Adelaarshorst.
เวลาของเกม: 27.11.2025 15:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Al-Hakim, Mohammed
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: Go Ahead Eagles
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Boel, Melvin
ทีมผู้เล่น:
- De Busser, Jari
- Deijl, Mats
- Dirksen, Julius
- Kramer, Joris
- James, Dean
- เมล มูเลนสทีน
- Salah Rahmouni, Yassir
- Twigt, Calvin
- Suray, Mathis
- เคนโซ กาวมิจน์
- Smit, Milan
ทีม: VfB สตุ๊ตการ์ท
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Hoeness, Sebastian
ทีมผู้เล่น:
- นูเบล, อเล็กซานเดอร์
- Jeltsch, Finn
- จูเลียน ชาบอท
- มิทเทลสะแตด์ท, มาซิเลียน
- Hendriks, Ramon
- สติลเลอร์, แองเจโล
- คาราซอร์, อทาคาน
- เอล คานห์โนอุส, บิลาล
- เจมี่ เลเวลิง
- ลอเรนซ์ แอสซิคนอน
- เดนิซ อุนดาฟ
รับทราบ ผลของแมตช์ Go Ahead Eagles - VfB สตุ๊ตการ์ท. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก กำหนดการแข่งขันของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก บน fscore-th.com